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先把一个比赛日摊开给你看
最早的版本只做一件很基础的事:把这个比赛日能看的场次按联赛排出来。联赛名称、开赛时间、对阵双方各占一行,往下滚一遍就是完整的当天。V1.0 同时确立了以城市看台坐标命名栏目的做法,标题下先给位置,再给内容。
第一次来的人最怕在菜单里绕圈,所以列表被放在了所有内容的最前面。先看列表,再决定要不要多了解一场,这个顺序从那时起就没有改过,后来所有功能都长在这条主干上。
城市看台坐标体系
有人只想查今晚主队排第几,有人想周末带家人看一场重点场次。乐竞体育把这两件事收进同一个页面:坐标栏告诉你城市在哪一端,数据区块告诉你场次正进行成什么样,订阅按钮就贴在赛事列表旁边。
六个台阶
每一次改动都对应着当时最扎手的问题:入口难找、排名看得慢、家里人想看的场次记不住。下面六个阶段按先后顺序排开,也正好解释了今天首页为什么长成这个样子。
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最早的版本只做一件很基础的事:把这个比赛日能看的场次按联赛排出来。联赛名称、开赛时间、对阵双方各占一行,往下滚一遍就是完整的当天。V1.0 同时确立了以城市看台坐标命名栏目的做法,标题下先给位置,再给内容。
第一次来的人最怕在菜单里绕圈,所以列表被放在了所有内容的最前面。先看列表,再决定要不要多了解一场,这个顺序从那时起就没有改过,后来所有功能都长在这条主干上。
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现场的方位感来自位置:你站在哪一排、朝哪个方向看。栏目结构借用了同一套逻辑,每个主要栏目配一个大编号,栏目之间用斜向细线串起来,滚动时视线顺着线往上走,一屏接一屏,不容易走丢。
编号在这里不只是装饰。它同时是锚点、是顺序,也是回头找人时那句“在第三块里”。深墨蓝的底子配荧光青绿的坐标,城市夜场的观感就这样被固定下来。
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临时查一个联赛排名的人,通常不愿意点三层菜单。首页首屏现在直接交出六项关键数据,打开页面,比赛的轮廓就在那里,不需要再跳转一次。
V2.0 把力气花在联赛切换和排名刷新上。数字用等宽字体排出仪表盘的分寸,旁边挂一个刷新状态标识;切换联赛之后,名次最快约 20 秒内更新到最新一轮,看的人心里有底。
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联赛频道扩到 18 个之后,一层层点进去找按钮变成了负担。现在的路径压到两步,中间没有多余的确认页,选好场次就能定下来。
CN 常用入口固定在页面顶部,不管滚到哪一段都能回到联赛切换,周末同时开着几场也不用来回翻。PC 端上的多数操作,走的就是这条通道。
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32 个城市看台节点,各自对应一座城市的夜场赛事入口。节点铺开之后,光靠一双手排列表是不够的,需要有本地的人把赛事信息持续送上来,栏目才站得住。
赛事预告、赛后信息与栏目专题的内容协作
场地档期与现场观赛信息的上游对接
赛程、分组与阶段性排名的一线来源
这些合作让城市节点不只是一个地名:点进任何一个节点,看到的都是当地真实在跑的比赛,而不是一张空壳目录。
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支撑这些栏目的是三支分工明确的人:内容运营维持赛季日每日更新、非赛季每周固定 3 次更新的节奏;数据与产品团队守着排名刷新和首屏那六项数值;客服团队在工作日 9:00–18:00 内回复赛事订阅与入口问题。
V3.0 上线家庭关注清单,标记保存在浏览器本地,一家几口人各记各的重点场次,不必凑在一个账号里。家庭场景的访问占到 PC 端访问量的约 37%,这条功能也就成了主线之一。走到 V3.2,站点已经发布 9 个主要版本。
行业这边,平台获得 3 项数字内容体验类奖项,并 2 次入选区域体育数字服务案例。奖项不能代替每天的比赛,但至少说明这套入口的做法被同行看见过。
从哪里接着看
想直接看功能,去订阅台;想跟着更新走,翻品牌日志;想把自己遇到的场景讲给我们听,反馈通道一直开着。